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原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上,阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去,换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑...
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本专业课程根据最新游戏模型制作技术发展现状,遵从游戏公司美术制作规范和岗位需求出发,由浅入深系统传授游戏模型与贴图相关知识、手绘模型、2.5D模型及次世代模型的...
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现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象等方面的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征,其产生的相关岗位更是繁多。商业插画师是一个神奇的职业, 不仅...
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本课程系统学习虚幻引擎在游戏地编、关卡设计及CG视效表现上的制作流程。从次世代资产制作流程及标准、再到虚幻引擎的基础实用和项目流程规范的建立,全面学习虚幻引擎的...
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