游戏设计专业作品集制作要求:
1、数量适当:常规来说是要呈现3-4个projects,数量至少在15-20张左右。但具体数量一定要完全按照学校的要求进行控制。过多的作品使招生官无暇关注,过少的作品又不能全方位的体现能力;
2、理念鲜明:作品集中的每个项目都反映创作理念,在制作作品集的时候,创作理念一定要鲜明;
3、 能力全面:作品集在最大程度上反映各种技术手法以及多角度的思维方式,反映多方面而均衡的知识;
4、 过程完整:作品集包括从创意、调研、制作到成品的整个过程。不能只有成品展示,国外院校非常看重创作的过程。
5、专业背景:要有一定的研究方向,参考专业描述及导师的研究方向,使得作品集的内容有与专业方向对应之处;
6、材料匹配:申请文书等需要反映学生艺术经历和思想,其内容需要和作品相对应。因此,作品集也要与申请文书等材料相匹配。
7、作品内容:游戏设计一定要兼顾艺术性与娱乐性(大众接受能力)。比如现今市场上比较火的题材:神怪,野史,性与暴力,幻想题材等。基本上以猎奇,刺激为主。
注意:不要放不好的,不要放残缺的或者和游戏原画无关的,不要放构图透视这样画面基础有问题的。因为挑选作品集的人会默认这才是你真实水平。
制作游戏设计专业作品集要注意以下几点:
1、尽量简化,需要突出的是你的作品。
2、降低风险/红旗警告。
3、设计作品集需要避免的事情:抄袭、映描、非法使用其他人的作品;没有任何方向的设计语言;缺少基于项目的设计。
4、整理你的作品集,不要放随意散乱的作品;把设计分别整理成不同项目;调整作品颜色使整体看起来协调流畅;思考“整体大局”与构图;使图片在形状,颜色,构图等方面相互协调。
5、是否符合院校作品集要求
6、后期优化和排版
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