游戏作为当今社会重要的娱乐手段之一,市场非常庞大。游戏设计团队通过精美的画面,精彩的情节和刺激的互动体验让玩家沉浸在虚拟的游戏世界中。那很多想学习游戏设计的学员就会问了游戏设计有哪些细分专业呢?在广州有游戏设计留学作品集辅导机构吗?我们一起来了解下。
游戏设计作品集设计思路:
1.项目梗概
一般来说,在作品集中,第一跨页是大家题目及游戏背景的相关介绍。
2.灵感呈现
在第二跨页部分,通常需要放置灵感来源等相关内容,
3.角色设计
第三跨页内容,可以展现角色设计,并做简单介绍。当然大家也可以在这部分介绍其他相关元素设计,比如故事版,动作设计,衣服设计等。
4.UI效果设计
在第四跨页部分,主要是大家UI效果设计,即进入游戏后的主要界面展现。
主要是负责编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节等内容,让游戏更具吸引力。
通俗来说就是游戏中能看到的画面都属于游戏美术,主要包括角色、UI、场景、道具等。
主要是通过计算机语言来实现游戏逻辑的方法。比如:C语言、java等,包括渲染、交互等。
课题:独立游戏概念策划
学习内容:
游戏机制-了解游戏的运行原理工具、循环、决策的逻辑与结构
项目中会调整空间以适应现在所需要的知识,适应在不久的将来会需要的知识,适应以后会看到的事物
故事创作-学习如何讲一个有趣的游戏背景故事
策划书写作-掌握一份游戏策划书需要的内容元素
带你重新认识游戏:游戏基础理论及制作流程
游戏机制设计入门: MDA模型设计理论
游戏开发入门: Unity引擎操作基础
游戏开发入门:概念设计基础
三维游戏建模入门
三维游戏模型材质贴图基础
游戏世界观的建立
游戏机制及互动体验案例分析
游戏策划书的编写
游戏视觉元素开发案例分析
游戏视觉元素创作
游戏商业流行经典案例分析
游戏机制及互动体验设计进阶
游戏策划书编写进阶
游戏案例UI及美术案例分析
游戏UI及美术创作
课题:虚拟空间殖民帝国
关键词:后殖民文化;虚拟现实;未来世界观;多媒体
课题产出:游戏概念原型;空间建模;实验影像;动画;无界设计
广州SIA国际艺术教育于2011年成立于纽约曼哈顿。是一所着眼于打造“国际化艺术指导、专业作品集培训、艺术留学规划”多元化服务体系的国际艺术教育行业头部机构。
经过10年的努力,SIA已经发展成拥有40余个专业,覆盖国际艺术教育全产品线,并在成都、上海、广州、深圳、纽约、伦敦、东京等13个城市设有16所艺术学习中心的知名品牌,院校录取率高达97%,人均奖学金50万人民币。截止目前,SIA已联合国外知名艺术教授与师资力量,共帮助15000+学员拿到30000+dream Offer。
游戏设计作品集表现形态:
1.情感层面
(1)游戏能提供什么?
明显的答案有,娱乐、幻想、逃避现实。这是人的正常需要,我们已经有很多这样的作品了。但如果仅有这些,当我们聊起游戏,我们总想聊得深一点。
游戏还能提供的,是有意义的艺术表达。表达一些设计者和玩家都关心的东西,进行交流。这就常常聊到“游戏能不能是艺术”的讨论上了。
(2)天然奖励vs人造奖励
奖励可以分两大类:像天然就有营养的食物的奖励,和像人工药物的奖励,让人感觉好但是没有营养,吃多了还很危险。游戏设计者们大多都不会做饭,所以老是选择做药。
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